游戏博主LegionLooterana确认,漫威《金刚狼》并不会采用《漫威蜘蛛侠2》那样的大型开放世界架构,开发方Insomniac Games选择打造半开放世界,游戏将以相对独立的区域为核心,这些区域不仅规模紧凑,还拥有极高的密度与细节。 每个区域都会有专属的场景特色,也会设计独有的敌人类型,玩家的探索过程也会更偏向战术性与沉浸式。这样的设计方向也让玩家产生了分歧,有人偏爱沙盒游戏的自由探索,也有人更看重线性设计带来的紧凑体验。 消息公布后,玩家社区迅速展开讨论。有玩家表示,即便不是开放世界,若能做到《战神:诸神黄昏》那样的水准,也完全可以接受,还有玩家联想到《最后生还者2》的设计,认为紧凑的场景更能突出剧情与战斗的张力。
