据 Game Developer 报道,引擎开发商 Unity 毫不掩饰地大力投入生成式 AI 工具,据称此举旨在帮助用户提升作品曝光度、创造广告收入并加速产品创新。但这项技术也曾让 Unity 至少在公开场合陷入过尴尬境地。即便如此,Unity 依然坚定投入这项颇具争议的技术,并在近日表示,其 AI 产品很快将实现通过提示词直接生成完整电子游戏。在近期的财报电话会议上,Unity 首席执行官马修 · 布罗姆伯格谈及公司 AI 业务现状时透露,公司准备在 3 月的游戏开发者大会(GDC)上推出全新的 Unity AI 测试版,该版本将无需编写代码。“AI 驱动的创作工具是我们 2026 年的第二大重点领域。”布罗姆伯格表示,“今年 3 月的游戏开发者大会上,我们将发布经过全新升级的 Unity AI 测试版。开发者只需使用自然语言下达指令,就能直接生成完整的休闲游戏,且该功能原生适配我们的平台,从原型到成品的转化流程将变得十分简便。这款 AI 助手将依托我们对项目上下文与运行环境的独特理解,同时整合当前最顶尖的前沿大模型。我们相信,这种组合能为游戏开发者带来比通用大模型单独使用更高效、更优质的成果。”王楚然一脸懵不像演的
