近日其游戏总监NateFox在PlayStationBlog上分享了关于《羊

天巧说游戏 2025-05-17 15:11:26

近日其游戏总监Nate Fox在PlayStation Blog上分享了关于《羊蹄山之魂》背景设定地的幕后故事:与《对马岛之魂》一样,Sucker Punch的目标是“为虚构故事带来真实感和可信度”,而团队选择北海道是因为它“美得令人难以置信”。 团队先后进行了两次参考资料收集之旅,一次是去知床国家公园,那里海洋和悬崖的“自然美景”与熊等掠食动物共存,这种美景与危险的完美结合,这正是团队想要在游戏中营造的感觉,而这种触动也让Fox坚定的认为“北海道是正确的选择” 而第二次旅途,团队见到了羊蹄山,也就是阿伊努语中所说的“女性之山”。Fox认为它是“北海道的象征”,而对阿苏来说,“它象征着家乡,象征着她失去的亲人。身临其境,与当地居民探讨游戏,并由此汲取新灵感,正是这段旅程如此充实的体验。” 除此之外,团队中的开发者“采访了众多博学之士,并参观了重要的文化遗址”,以深入了解日本文化。

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