设计师杂谈最近的游戏思路
1.由于崔丝塔娜和库奇的存在,高分段和比赛已经很长一段时间显得很腻味儿了
2.由于现在有很多AP打野选择,中路AD英雄成为了首选
3.我们认为有必要提升角色的多样性并提高打野位的健康度
4.将会研究所需的系统性调整(比如AP打野,吸收生命值(精密系那个符文))和所需的英雄调整
------关于红蓝方------
1.我们对此已经研究了一段时间
2.我们一直在优化队列时间,补位/次要位置平衡,和红蓝方平衡
3.这是一个很棘手的问题,所以需要更多的时间
4.目前看来这些问题主要在大师及以上分段比较严重,其他分段问题不大,所以会优先考虑这些分段的相关工作