【🔥盘点近十年TGA年度游戏,其中一个已经泯然众人🔥】
2014年:《龙腾世纪3》。这一年度的颁奖典礼VGA正式由TGA继承,虽然有一些争议,但《龙腾世纪3》最终脱颖而出,获得年度最佳游戏奖。
2015年:《巫师3:狂猎》。这款游戏不仅获得了年度最佳游戏奖,还同时摘得了最佳RPG游戏奖。它拥有庞大的开放式地图和感人的剧情,让玩家深深沉浸其中。
2016年:《守望先锋》。暴雪公司的这款作品在TGA 2016颁奖典礼上荣获年度游戏大奖,但ow随后的运营越发抽象,OW2也没有挽回口碑,早已没有当初现象级游戏的景象。
2017年:《塞尔达传说:荒野之息》。这款游戏在发布后引起了广泛的关注和好评,最终赢得了TGA 2017的年度最佳游戏奖。
2018年:《战神4》游戏的每一个组成部分都与其他元素相辅相成,最终成就了一款杰作。
2019年:《只狼》。这款游戏以其独特的玩法和深邃的剧情吸引了大量玩家,成功获得了TGA 2019的年度最佳游戏奖。
2020年:《最后生还者2》。这款游戏以其引人入胜的故事和出色的游戏机制赢得了玩家和评委们的一致好评,荣获TGA 2020的年度最佳游戏奖。
2021年:《双人成行》。这款游戏以其独特的合作玩法和深入人心的故事情节赢得了广大玩家的喜爱和评委们的高度认可。
2022年:《艾尔登法环》。这款游戏在发布后迅速走红,其丰富的游戏内容、深度的角色塑造以及出色的游戏机制都赢得了玩家和评委们的一致好评。
2023年:《博德之门3》。这款游戏以其卓越的剧情、独特的玩法、精美的画面和出色的音效征服了全球玩家的心,成功摘得年度最佳游戏的桂冠。
如果让你选择这里面的其中之一作为你的心中最佳,你选谁?
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每年玩的最久最开心的还是卡普空吧