剩者为王,现在的NBA对抗不激烈怎么有这么多球星受伤了? 大家都在说,现在的NBA球风越来越软,球员们都扎堆跑到外线投三分,很少有以前那种内线肉搏的激烈对抗,可偏偏,球星受伤的频率却比以前高了太多,堪称“剩者为王”的时代。 就说近期的全明星赛,本来是球迷看巨星同场竞技的盛宴,结果接连传来坏消息。 先是字母哥、亚历山大和库里先后宣布因伤缺席,紧接着,状元弗拉格也确认无缘全明星新秀赛,不少球迷盼了好久,最后只能失望而归。 缺席全明星固然遗憾,但对这些球星来说,更难受的是提前告别常规赛各项奖项的评选。 本赛季至今,詹姆斯、字母哥、恩比德、浓眉还有杰伦·威廉姆斯,都因为缺阵场次太多,达不到至少打65场的评选标准,早早失去了竞争MVP、最佳阵容的资格,这对常年处于联盟顶尖行列的他们来说,无疑是巨大的打击。 也正因如此,现在不少巨星都战战兢兢,生怕再添伤病。 留给他们的“缺阵余额”已经严重不足,约基奇只剩1场,哪怕状态不佳也得强行复出,一场都不敢歇;库里只剩2场,再不归队,今年的个人奖项也基本无望;文班亚马作为联盟未来的希望,如今也只剩3场缺阵额度,只能祈祷后续不再受伤。 以前爱轮休的莱昂纳德,现在只剩4场缺阵机会,“轮休卡”的称号算是彻底成为历史;东契奇只剩7场,即便还没完全康复,估计也快着急复出了;一直养伤的亚历山大只剩12场,最多再缺阵5场,大概率也要提前回归赛场。 要是这些MVP热门和联盟前十的巨星再受伤缺阵,不光拿不到MVP,甚至连最佳阵容都进不去,到时候可能就得从表现平平的球员里选,场面难免尴尬。 很多人都疑惑,以前的NBA对抗多激烈,罗德曼、马龙们在内线肉搏是常态,可球星的出勤率反而更高,也没这么多伤病。 说白了,这并不是因为现在的球员是“温室里的花朵”,经不起风雨,核心原因是比赛本身变了。 现在NBA进入小球时代,比赛节奏比以前快了太多,场均回合数比十年前多了十几个,球员一场比赛跑的距离,相当于以前一场半的量。 不停的急停、变向、折返跑,对跟腱、膝盖的压力,比以前的内线对抗还要大。 再加上三分球成为主流,球员们为了拉开空间,需要在更大范围内频繁移动,哪怕没有身体对抗,持续的高强度跑动也会让肌肉和肌腱过度疲劳,慢慢积累伤病。 而且现在很多球员从小就全年无休训练,身体早就有了磨损,进入NBA后面对密集的赛程,受伤概率自然会增加。 更关键的是,65场的评选规则,虽然初衷是鼓励球星多出战,却也变相给了他们压力,不少人带伤复出,反而加剧了伤情。 照这样下去,要是伤病潮一直得不到缓解,未来NBA或许真的只能下调65场的评选标准,不然可能连最佳阵容都凑不齐。 其实不是对抗越少越脆弱,而是现在的比赛模式,对球员身体的消耗换了一种方式,只是这种消耗更隐蔽,也更容易引发伤病。 联盟想要改变这种现状,或许得从调整赛程、优化规则入手,平衡进攻与防守,既能保证比赛观赏性,也能减少球星伤病的发生。 以上都是个人观点,对此您有什么不同的看法,可以在评论区留言讨论!!!

牠的國
一个字“快”,超越身体极限的快!