3D版NanoBanana来了AI修模成为现实3D生成进入可编辑时代过去一年,

量子位看科技 2026-01-27 12:52:57

3D版NanoBanana来了AI修模成为现实3D生成进入可编辑时代 过去一年,AI的主战场几乎被大模型、生图和生视频占满。2026年伊始,市场终于开始把目光投向一个更难、也更关键的领域:3D生成。1月23日,Google收购3D生成公司Common Sense Machines的消息传出,后者整个团队并入DeepMind;1月26日,Google又迅速宣布与Epic Games的合作。市场普遍猜测:3D版本的“Nano Banana”,是不是已经不远了?但率先将这一能力产品化的,是中国团队。本周末,全球领先的3D生成平台Hyper3D发布了Rodin Gen-2 Edit,推出基于自然语言的3D模型局部编辑功能,率先实现3D版Nano Banana——这是业内首个将“3D生成”与“3D编辑”整合为完整工作流的商用产品,3D生成正式进入可编辑时代。与以往只能“抽卡”的逻辑不同,Rodin Gen-2 Edit支持两种核心路径:在Hyper3D内文/图生3D后,直接对结果进行局部修改导入任意现有模型(包括第三方AI生成模型或历史资产),在原模型基础上进行编辑操作逻辑简单直接:框选需要修改的区域,输入文字指令,即可完成局部调整。例如,只需框选机甲的双臂区域,输入提示词“双手改成大炮”:即可生成一台红色装甲的大炮机器人:修改区域与原模型衔接自然,结构逻辑完整,其余部分则被完整保留。这一功能不仅支持Hyper3D平台生成的模型,任何第三方3D资产(包括历史存量模型或其它AI工具生成的模型)都可以导入平台进行编辑:这意味着Rodin的编辑能力已成为平台级基础设施,而非单点功能。一番体验下来,Hyper3D Rodin所带来的最新玩法无疑是行业最前沿技术的体现,仅通过自然语言就可以修改、增加、减少模型部件,还不会影响其他模型结构,确实给3D修模带来一点小小的震撼。在基础3D生成能力上,Hyper3D Rodin本就处在当前行业的第一梯队:不仅能精准还原参考图的结构、比例与关键细节;尤其是表面平滑、边缘锐利,对生产级资产尤为友好。结合实测经验,给大家两个核心使用小提示:编辑时的框选区域不宜过小或过度聚焦细节,不适用模型的细节精修;需保证框选位置与修改Prompt精准对应,易出理想效果。网页链接

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