说要彻底关闭网络游戏的,多半是被孩子沉迷逼急了的家长吧?但咱得说句实在的,这想法真有点“头疼医头”。 网络游戏不是洪水猛兽,不少优质作品里藏着传统文化、科普知识,还能帮人缓解压力、拓展社交。真正该治的是乱象,不是整个行业——比如那些诱导充值、充斥暴力的不良游戏,还有让孩子失控的沉迷机制。 欧盟玩家都在为“游戏所有权”发声,咱们更该追求“合理治理”而非“一禁了之”。实名制、防沉迷系统升级、游戏分级才是关键,既保住行业的创新活力,又守住孩子的成长底线。 与其简单粗暴关闭,不如多管齐下疏堵结合。你觉得该对网络游戏下“狠手”,还是靠精细化管理?来评论区聊聊你的看法~
