关于 John Carmack 和 AI 的一些渊源以及他是如何转向研究 AGI 的。
英伟达的官方博客中提到,以1990 年代 John 领导开发的《雷神之锤》为主的复杂 3D 游戏,产生了大规模并行计算的需求,极大地推动了英伟达在 1999 年发明了世界上第一款 GPU GeForce 256。
此外, 3D 游戏确实特别适合作为 AI 尤其是强化学习算法的试验场,DeepMind 的强化学习研究环境 DM Lab,里面的部分场景就是基于《雷神之锤 3 竞技场》的开源版本开发的。
John Carmack 在这之前是一个很厉害的程序员,但是对 AI 了解并不多。以上算是他的 AI 领域一些遥远的间接的微小贡献。
但是到了 2015 年他还在 Oculus 开发 VR 的时候,OpenAI 来挖他去做 AI,他觉得有点感激和意外,因为他那会儿不了解 AI。
然后前 OpenAI 首席科学家 Ilya 给他列了一份清单,里面是 AI 领域有史以来最重要的论文和书,Ilya 说看完了这些就对 AI 的现状理解了 90%。这个清单在网上也流传甚广。
John 经过一段时间的研究认定,AI 确实是他接下来应该进入的最重要的一个领域,然后开始成立 Keen Technologies 搞 AGI。
这个时候有了一个非常意外的收获,就是强化学习之父 Richard Sutton 也决定加入,John 觉得有这样的人才进来肯定是非常惊喜,实际上他在理解 AI 的期间把 Rich 写的强化学习的教科书读了两遍。
现在 Keen 团队 一共有 6 个人,融了 2000 万美元。John 自己当然也出得起但他没有出钱,因为他觉得拿别人的钱来做这件事会让他做事更有纪律和动力。