Switch2的硬件规格被实锤了? DigitalFoundry(数毛社)确

量子位来谈科技 2025-05-15 13:13:09

Switch 2的硬件规格被实锤了? Digital Foundry(数毛社)确认,Switch 2采用了英伟达量身定制的Tegra T239芯片,基于Ampere架构。【图1】 如果消息属实,这将是任天堂彻底抛弃“现成芯片”的首次尝试。 虽然芯片更强了,但Digital Foundry指出,Switch 2掌机状态下,性能却打折了: - GPU频率:底座模式是1007MHz,掌机模式只有561MHz,接近腰斩; - 内存带宽:从102GB/s降到68GB/s; - 图形性能(TFLOPs):从3.072降到1.71,光追能力也对半砍(20到10 gigarays/sec)。 有网友直接拿隔壁索尼给出了对比——底座模式相当于PS4 Pro,而掌机模式相当于PS4。【图2】 还有网友吐槽,掌机性能下降?8成用户都更喜欢掌机才对。【图3】 此外,Switch 2的底座还加入了主动散热风扇,要发挥这台机器的最大潜力,必须接入底座才能撑得起性能。 有趣的是,唯独CPU频率这个参数,在掌机状态反而更优(1101MHz vs 998MHz)。 Digital Foundry认为,这可能是为了弥补显存带宽缩水,导致的数据调度瓶颈。 虽然Switch 2的8核A78C架构比上一代的A57提升显著,但依旧要给系统功能让出2核,留给游戏开发者的只有6核。 系统资源方面也有不少新情况: - 任天堂这次为系统预留了25% CPU和3GB内存(总共12GB),开发者可用的是9GB。相比初代Switch仅4GB内存、可用3.2GB,这已经是跨代式的提升; - 不过新增的Game Chat功能开销很大。支持最多4人视频+游戏共享听起来很诱人,但会导致L3缓存miss率飙升。任天堂甚至为此提供了模拟工具,让开发者在无需运行Game Chat的情况下测性能。 显示方面,掌机屏幕是7.9英寸1080p HDR LCD,支持最高120Hz刷新率和VRR(但只限于掌机,HDMI输出暂不支持VRR)。 还有一个值得关注的新硬件:文件解压引擎(FDE)。它能够独立承担大批量游戏文件的解压任务,从而减轻CPU负担,加快加载速度。 整体来看,Switch 2的硬件设计,可以理解为“在便携与性能间尽力取平衡”,更强调功耗管理、续航、系统功能协同。 那么,你是否期待拥有一台Switch 2呢?

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