文化领域的竞争从来都是夸维度的
《封神 第二部》的四大天王必然会被拿来和《黑神话悟空》比较
客观上来说,《封神》作为十年前开机的电影,特效水平在国产奇幻片的历史上是前无古人,拿来和开发5年的《黑神话悟空》比较,并不绝对公平,但不可否认两者推向市场的时机是相同的。
对中国神话从理解到诠释,后来者的《黑神话》明显更能满足挑剔的观众。
特效、美术被拿来对比的背后,是这些年影视和游戏领域的人才积累已经拉开了显著差距。游戏产业更能养得起优秀的更满足市场的艺术家。
游戏产业的发展比电影更加成熟,工业化程度更高。
《黑神话》5年制作稳步问世,《封神》10年坎坷上映,中间还遭遇资金链断裂的危机。
好在也有很多人不玩游戏,中国的文化消费者还非常宽容,观众还渴望中国故事,但观众不会一直等下去。
谁能更好的更快的把中国故事讲出来,谁就掌握了中国故事的话语权。
中国电影曾经走在国产游戏前头,如今已被甩在了后头,今后必须更有危机感,走的更快更专业,才能追赶上观众的胃口。电影人们不能只把注意放在国内外的电影,必须放眼整个文化产业。
打败服装店的不是另一家服装店,而是淘宝。



非黑即白
封神那垃圾特效跟斗气化马差不多了,还好意思说前无古人。就是二十多年前徐克的蜀山都比封神强多了