设计师发文表示将在14.16版本中对匹配系统和回归排位体验进行改进
-我们听到了很多关于红蓝方平衡问题的声音,尤其是赛季开始时,我们对比进行了深入调查并找到了一些解决方法,母庸质疑,这里面关乎到镜头本身角度和地图结构,我们在14.4版本中对镜头进行了一些改动,但仍然有很多工作需要做
1.更好的与团队玩家之间的平衡:我们已经找到了一些对个人比赛进行改善的方法,尤其是人数稀少难以进行公平比赛的顶端玩家,我们希望看到更公平的比赛,并减少玩家重复出现在同一方的情况
2.更好的边路平衡:我们将优化队伍的边路平衡情况,在高MMR中最为明显
3.我们还找到了一些优化方法,可以改善次要选择位置的匹配情况并不影响排队时间
4.为回归玩家提供好的体验:回归玩家往往需要一段时间来重回状态,我们将更好的处理休赛时排名和技巧的衰减问题,以让玩家回归后不会被反复击杀