血洒疆场可以休矣! 俄乌战争打满四年,双方互称对方伤亡超百万,这数字听着都吓人。 俄罗斯说乌军损失了150多万人,乌克兰和西方智库则评估俄军伤亡高达120万。不管谁的数据更准,背后都是上百万个破碎的家庭和无法估量的人间悲剧。 仗打到这个份上,双方就像杀红了眼的赌徒,为了前线那一点点领土的进退,把一代年轻人的命都填进去了。 联合国数据还显示,2025年成了平民伤亡最惨烈的一年。这哪是现代战争,分明是残酷的消耗战,用血肉去换地图上几乎看不见的战线变化。 看着这些触目惊心的数字,我就在想,现在AI和电脑模拟技术这么发达,为啥不能换个方式? 像美国约翰斯·霍普金斯大学的智能兵推系统,几分钟就能生成高仿真的战争场景。咱们中国国防大学也有沉浸式战略对抗系统。完全可以让双方把兵力、装备、战略全输入电脑,来一场“虚拟决战”。 双方提前约定好,就按电脑模拟的结果来,愿赌服输。你赢了,我认;我输了,我也认。总好过在现实世界里,真刀真枪地拼掉上百万条人命吧?这技术早就不是科幻了,关键是有没有那个政治智慧和勇气去用。 说到底,发展这些先进的模拟技术,就像“筑巢引凤”。我们把和平解决争端的机制这个“巢”筑好了,完善了,自然就能吸引各方坐下来,用文明、理性的方式来“投资”于问题的最终解决,而不是把宝贵的生命和财富投进战争的熔炉。这难道不比在现实中拼个你死我活强百倍?

