Seedance2.0杀死了AI视频比赛Seedance2.0末世文现在的社

坤升聊汽车啦 2026-02-10 15:02:36

Seedance2.0杀死了AI视频比赛 Seedance2.0 末世文现在的社交平台以及平台上的受众最热衷就是制造这种话题,总是动不动把某个捧高的同时,潜台词就是其他的都不行了。就像这句:杀死了比赛!

我记得上次说杀死比赛的是 Sora2?Seedance 2.0 确实很类似 Sora2,但问题在于 Sora2 本来就没能所谓杀死比赛,恰恰 Sora2 和 Seedance 2 这类应付我日常大量制作的 AIGC 作品,经常处于不可用状态,抽卡成功率极低!所以平时根本不去使用,偶尔回头试一次都是浪费大量积分然后无果而退。所以,杀死的是怎样的比赛呢?评判是谁呢?

Seedance 2 我昨天也跟风折腾了大半天,如果要它听话地完成各种导演需求,它是很难做到的,抽卡失败率太高。它的优点是使用门槛低,鼓励全民参与,促动社交,大家都来做好玩小视频,这个跟 Sora2 的趋向是一致的,作为一门生意来讲也是很有前途的。但这个世界上有无数需求,起码对于 AIGC 精准的内容生成来讲,这两个货色是很难使用的。

有人说,有了 Seedance2 之后“人人都是导演”,其实反倒是它们很难成为导演工具,它成就的是人人可以当弱势制片人,至于片子拍出来咋样?那就得有 AI 模型自由发挥,会有超出预期的结果,也可能完全南辕北辙,制片人的可控力度很弱,所以叫弱势制片人。这两个平台的使用逻辑是你大致给它个主题,写些对白,然后让它自由发挥。但对于一个导演希望自己控制的很多细节,它是无法遵从的。只不过普通人来讲,其实根本没有诉求,没有控制欲,也不知道该怎么提诉求,所以简单给个提示能产生个片子感觉很牛逼,方便到处传播。这个是满足了这种平台的目的,它的目的主要是这个。

所以,在 Tim 的一个视频传播之下,很多人好像发现新大陆一样,开始做自己跟谁谁谁打架的小视频到处转发,因此就赢麻了,然后就“杀死比赛”了!

现在这些平台和媒体以及它们的受众一天到晚搞这类型话题,我也不晓得是因为它们眼光狭隘真的这样认为呢?还是无奈去迎合算法呢?最终目的要满足流量指标呢?还是满足炒股人士的短线操作需求呢?反正就是三天两头贩卖这种焦虑,贩卖完之后又正气凛然站出来说“反对内卷”“内卷可耻”!!

至于具体例子,篇幅太长我就另外发一条微博分享一下:网页链接

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