近日,卡普空《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史在索尼官方博客中公开了大量有关本作的情报,不仅确认本作开发始于2019年,长达7年,更详细拆解了里昂与新主角格蕾丝的玩法。 团队认为伊森的故事已经在《生化7/8》中结束,因此想要回归主线。 对于本作的游戏设计,中西晃史透露,本作既适合老玩家,又适合新玩家入手。 中西晃史透露,本作的核心主题之一就是探究里昂的成长,玩家要重点观察这位“分头老兵”在重回噩梦起点——浣熊市时,内心深处那微妙的反应。为了致敬系列经典,开发团队这次甚至给丧尸也配上了电锯中西表示:“既然电锯是系列标志,那我们就想让每个人(包括怪)都能玩。” 玩法上,本作采用了极端的“节奏平衡”:格蕾丝手无寸铁、专注于解谜,负责提供超越《村庄》的恐怖压迫感,甚至比《生化危机8:村庄》还要恐怖;而里昂则负责全副武装地“释放压力”。更有意思的是,双主角的杀敌进度是共享的,里昂杀掉的怪,格蕾丝路过时就真的死透了。

